Апрототип інженера, як правило, відповідає за нагляд за процесом проектування та розробкипрототиппродукт. Це часто починається з етапу мозкового штурму та проектування, на якому інженер або створює концепцію, або використовує ідеї та дизайн когось іншого, щоб почати розробляти реалістичний підхід до неї. Потім модель, як правило, створюється зпрототип, або у фізичній формі, або як об'єкт, створений комп'ютером, який можна перевірити у віртуальному просторі. Фактичнапрототиппотім зазвичай створюється інженером для використання в демонстраціях або як перший крок у майбутньому розвитку.
Одне з перших обов’язків, яке: aпрототипІнженером часто є створення концепції або дизайну, які можна використовувати для розробкипрототип. Точний спосіб, яким інженер робить це, може відрізнятися зовсім небагато, хоча це часто починається з мозкового штурму та численних ітерацій щодо шляхів розробки продукту. Інженеру також може знадобитися працювати з концепцією когось іншого і знайти спосіб змусити його насправді працювати. Це може бути груба концепція, яка описана в загальних деталях, або може бути повністю продуманим продуктом, який потребує подальшого розвитку інженером, щоб зробити його практичним.
Після встановлення базової конструкції, апрототипЗазвичай інженер створює певний тип моделі або нефункціональну версію продукту. Це часто робиться для того, щоб почати бачити, як деталі можуть знадобитися придбати чи виготовити, а також перевірити загальний вигляд та початкову зручність використання товару. Фізичні моделі можуть бути створені інженером, які часто використовуються для того, щоб предмет міг вписатись у частину більшого об'єкта, який може бути лише одним компонентом. Програми складання комп'ютерної розробки (CAD) часто використовуються для виготовлення цифрової моделі предмета, який можна перевірити та проаналізувати у віртуальному середовищі.






